Aquest clàssic, llençat el 2012, introdueix al jugador en un Dubai en guerra després d'una tempesta de sorra quasi apocalíptica. Tot i aquesta premissa força habitual entre els videojocs del gènere, Spec Ops: The Line s'ha guanyat un gran renom en tractar la guerra d'una forma més realista i cruenta. Més enllà de l'acció frenètica que també ofereix el joc, el jugador s'enfronta a diverses decisions complicades i ètiques al llarg de la història que el porten moltes vegades al límit de què és moral o no.
Makes no sense - especially because the themes portrayed in @SpecOpsTheLine are more relevant now than ever. Why has this happened @2k @Steam ? https://t.co/BnHnxzQRPp
— Cory Davis (@Snak3Fist) January 30, 2024
El principal dissenyador, Cory Davis, ha expressat el seu malestar a través del seu perfil de X (abans Twitter), assenyalant la importància de videojocs com el seu, en especial en temps com els d'ara, on la guerra és un dels temes principals en el nostre dia a dia. La rellevància que assoleixen molts videojocs va més enllà dels aspectes tècnics o d'entreteniment que el conformen, i és la història la que pren el protagonisme. La que presenta Spec Ops: The Line, permet entendre i reflexionar, diu, sobre temes com la guerra i totes les conseqüències que aquesta comporta.
[plantillavirals]